《我的世界》(英語:Minecraft,台灣又譯「當個創世神」)是一款沙盒獨立遊戲,最初由瑞典程式設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發並發行。玩家可以在一個隨機生成的三維(立體空間)世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界,採集資源,合成物品及生存冒險等。遊戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行;冒險模式中玩家可在其他玩家定製的地圖中遊玩。遊戲的PC版以其強大的第三方模組而知名,它們可為遊戲添加各種新的物品、角色和功能。
遊戲PC平台的Alpha版本在2009年5月17日公開發布,經逐步更新後正式版本於2011年11月18日發布。Android版和iOS版分別於2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售,而2013年12月17日及2014年9月4日,亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台,緊接著同年9月5日發布Xbox One版本,Playstation
Vita版本亦於2014年10月14日起開售。同年10月10日,Windows Phone版本亦開始銷售。2015年12月17日發售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。遊戲的主機版與4J Studios合作開發。
2012年,《我的世界》獲金搖杆獎授予的最佳下載類遊戲。此外,該遊戲獲得了13項金氏世界紀錄。截至2016年6月,遊戲銷量超過1億,成為最暢銷的PC遊戲和史上繼俄羅斯方塊以來第二款發行量破億的電子遊戲,每月在全平台有超過4000萬活躍玩家。2014年9月15日,微軟公司宣布以25億美元收購《我的世界》開發商Mojang,包括公司所有權及遊戲的智慧財產權。9月26日,Mojang官方承認該次收購屬實,其保證《我的世界》會永遠持續開發,並繼續在所有平台上開發。2016年5月20日,中國大陸公司網易宣布代理《我的世界》。
資料來源:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C
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